Anno 1602: Creation of a New World
87

Anno 1602: Creation of a New World

24 SEPT. 1998
Simulation, Stratégie, Stratégie en temps réel (RTS)
Développeur
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 24 Hoursh
Complétion (100%) : 62½ Hoursh
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Anno 1602: Creation of a New World

87 /100
24 septembre 1998 24 Hoursh

Anno 1602: Creation of a New World, développé par Max Design et publié par Sunflowers, a vu le jour le 24 septembre 1998 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre se classe parmi les genres simulation, stratégie et stratégie en temps réel. L'expérience commence en 1602, alors que le joueur prend le commandement d'un navire voguant vers les îles inexplorées d'Anker avec un petit groupe de fidèles et des vivres et matériaux limités, devant choisir un lieu d'établissement aux particularités propres pour fonder un nouveau monde.

Gameplay de Anno 1602: Creation of a New World

Le jeu propose un défi de stratégie de construction où il faut explorer, édifier, peupler, échanger et se protéger, la stratégie adoptée orientant le développement des cités à travers la mise en place de fermes, plantations et ateliers, puis le commerce entre joueurs. Les relations avec les autochtones, les pairs et les pirates requièrent de la diplomatie, tandis que la prospérité peut exiger d'entraîner des soldats et d'ériger des défenses ou de négocier. Anno 1602 a reçu une note agrégée de 87,31 et présente des temps de completion de 24 heures pour l'histoire principale et 62 heures et demie pour une expérience complète.

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