Anime Shop Simulator
Anime Shop Simulator est une simulation à la première personne développée et éditée par le studio One More Time, attendue pour le 11 septembre 2026 sur PC via Microsoft Windows. Le jeu place le joueur dans la peau du gérant d'une boutique spécialisée dans la culture otaku, avec pour objectif de transformer un commerce modeste en un centre florissant pour amateurs de mangas, de figurines et de cartes à collectionner. Propulsé par le moteur Unity 2022, le titre propose une expérience jouable en solo ou en coopération en ligne jusqu'à quatre participants, permettant de répartir les tâches de gestion et d'élaborer des stratégies communes pour maximiser les profits.
Le cœur du gameplay repose sur l'aménagement et l'approvisionnement de l'espace de vente. Le joueur dispose des étagères qu'il remplit avec une variété de produits dérivés — mangas, figurines, packs de cartes — commandés auprès de fournisseurs pour répondre à la demande client. Une dimension collectionnante s'ajoute à la gestion pure : il est possible d'ouvrir des boosters pour découvrir des cartes rares, choisissant ensuite de les revendre pour générer du revenu ou de les conserver pour compléter une collection personnelle. Le titre intègre également un mode joueur contre joueur dédié aux duels de cartes à collectionner, offrant une composante compétitive distincte de la simulation commerciale.
Au-delà de la gestion des stocks, Anime Shop Simulator mise sur la personnalisation et l'animation du lieu. Le gérant peut baptiser son établissement, choisir ses revêtements muraux et le décorer avec divers objets pour refléter son style. L'organisation d'événements ponctuels, tels que des séances de dédicaces ou des tournois de cartes, constitue un levier pour attirer davantage de clients et accroître la notoriété de la boutique. La progression se traduit par l'agrandissement des locaux, l'amélioration du décor et la nécessité de s'adapter aux tendances changeantes de l'industrie de l'anime pour assurer la pérennité de l'affaire.