Ace Combat Zero: The Belkan War
Ace Combat Zero: The Belkan War
Ace Combat Zero: The Belkan War, développé par Project Aces et édité par Namco Bandai Games, est sorti le 23 mars 2006. Sixième opus de la série Ace Combat, il explore la guerre de Belka, un conflit évoqué dans Ace Combat 5. Dans le mode histoire principal, le joueur incarne un pilote mercenaire de callsign « Cipher » qui participe à la guerre à travers des missions de combat aérien, d'escorte, d'assaut et de défense. Le récit est présenté par les yeux d'un reporter, dix ans après le conflit, qui révèle les secrets de la guerre en interviewant certains des pilotes abattus par le joueur. Classé parmi les genres tir et simulation, le jeu est disponible sur PC, PlayStation 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La durée de la campagne principale est estimée à 5 heures, contre 25 heures et demie pour une approche complétiste, et la note agrégée s'élève à 76,19.
La presse a salué la qualité du titre : eToychest a ainsi relevé l'étonnant niveau de détail des avions, tandis que Game Chronicles a qualifié le jeu de l'un des meilleurs jeux de combat aérien sur PS2, soulignant son action dense et sa difficulté accrue. Certains joueurs sur Metacritic, de leur côté, jugent le titre sous-estimé et en louent l'histoire ainsi que la réflexion sur la moralité de la guerre, tout en signalant la présence de spoilers dans leurs retours.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The amount of intricate detail found on the planes is astounding, as the developers obviously put a lot of time and effort into making the aircraft as realistic as possible. »
« Heavy on action and ramping the difficulty to new heights, Ace Combat Zero: The Belkan War is one of the best flight combat games you can play on the PS2. »
« A fans dream and an excellent place for newcomers to enter. The best of AC 4 & AC 5 have been melded to make what feels like the best iteration of the series yet. [JPN Import] »
« The Belkan War doesn’t change the formula established by its predecessors. It does, however, add yet another layer of polish and refinement to a series that’s near perfect at what it sets out to do. »
« The seemingly complicated flight sim-like elements scared me away from this game for a long time, but once you give it a shot, you'd be surprised how accessible and fun it can be. [May 2006, p.102] »
« The story is engaging and well-presented although its themes are a bit overused. »
« The storyline is maudlin at times, but it is told in better fashion than most games. »
« Ace Combat Zero: The Belkan War is a game that any player at any skill level can get the hang of in a few minutes, but be warned that the last part of each mission is a killer - literally. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Honestly super underrated game the story is so good and the gameplay is also very great and a very great game to question the morality of war »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Utterly ridiculous. And I love it. The branching paths mean more for series veterans than newcomers. However the story is absolutely bonkers and over-the-top in the most entertaining way possible. And of course it's been memed to hell and back. It's not as long as 5, but it is a dense campaign and even got my brother curious. »
« Still my favorite game of all time. The story fits great with the other Ace Combat games. I have played the campaign over 100 times and I still love it. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« This is my favorite Ace Combat game even if it has 2 filler missions is boring to get through . I love the interviews with the People you shoot down and all the different perthes .It is a short game 2.5 hours and completed but it in turn also where all the good parts comes the fastest. And last boss fight my f****** god it's amazing it's one of my top 10 boss fights in video game »
« Muy buena historia, personajes queridos memorables, y banda sonora maravillosa. En mi opinión, el mejor Ace Combat de la saga. »
« Ace Combat Zero, al contrario de los anteriores, es un paso atrás es como una mezcla de AC2 por retomar los mercenarios, y de AC3 por liar la historia en diferentes frentes, aunque lo único que realmente cambia es el desbloqueo de aviones y algunas cinemáticas se consiguen aviones muy poderosos muy pronto, y rompen totalmente la progresión el sistema de cambio de objetivo funciona realmente mal en un juego en el que hay que elegir entre 3 tipos de formas de jugar eliminando blancos la banda sonora baja de nivel, la historia aporta poco con el enorme potencial que tenía, y la jugabilidad, aunque mejora, no es un gran cambio no es el cierre perfecto a la trilogía de PS2, pero si un juego muy notable y bastante rejugable para conseguir todos los coleccionables »