Ace Combat 3: Electrosphere
Ace Combat 3: Electrosphere, développé et publié par Namco, est sorti au Japon le 27 mai 1999 sur PlayStation. Troisième opus de la franchise Ace Combat, ce jeu de tir et de simulation place le joueur aux commandes d'un appareil devant remplir divers objectifs de mission, comme détruire des escadrons ennemis ou protéger une base, dans un univers futuriste inspiré de la science-fiction, marquant une rupture avec l'époque contemporaine des précédents épisodes. La version japonaise se distingue nettement de l'édition internationale par une campagne de 52 missions réparties selon des choix effectués en cours de mission, autour de la « guerre inter-entreprises » de 2040 opposant Neucom Incorporated au General Group. Le temps de parcours de l'histoire principale est estimé à quatre heures, contre environ quatorze heures et demie pour une approche complétiste, et la note agrégée du titre s'élève à 81,46. Du côté des retours, certains joueurs sur Metacritic saluent une histoire de qualité et qualifient le jeu de « cinéma absolu » dans sa version japonaise, tout en regrettant une jouabilité moyenne, estimant que le récit aurait pu être un chef-d'œuvre s'il avait été mieux servi par son gameplay.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« great story. average gameplay. story could be a potential masterpiece but they do right (japanese version) »
« Absolute cinema! Just get the Japanese game and a fan-translation (Load Word or Project Nemo). This game is gorgeous, but the narrative makes it shine even more. Five different endings with a big reveal in the endgame. In this game, Ace Combat 2 had a baby with Ghost in the Shell, and Evangelion was its babysitter. If you haven't played that one, you're missing a masterpiece. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »