A Border With No End
A Border With No End
Prévu pour le 25 août 2026 sur PC, A Border With No End se présente comme un jeu d'aventure et de rôle indépendant aux accents « horrorpunk », développé dans une veine surréaliste et pessimiste. L'expérience plonge le joueur dans les strates bétonnées de Panelium, un monde communautaire décrit comme historiquement inexact et politiquement incorrect, reflet de l'insanité du protagoniste : un punk sans but souffrant de dépression psychotique. Le récit, assumant pleinement son fatalisme, annonce d'emblée la couleur en prévenant que le personnage meurt à la fin, dans une quête où l'on « se bat pour rien et on perd tout ».
Côté gameplay, le titre repose sur une structure de point-and-click agrémentée d'éléments de RPG et de réflexion peu conventionnels, s'inspirant de l'architecture mondiale des JRPG classiques. Les affrontements prennent la forme d'énigmes — les « puzzle-based battles » — tandis que la progression, entièrement linéaire et dépourvue de contenu optionnel ou de succès, s'accompagne d'un système de statistiques sans plafond (« No cap Statistics »). L'aventure se veut courte, estimée entre deux et cinq heures, et impose l'utilisation exclusive de la souris et du clavier.
La direction artistique et technique assume des choix radicaux : le jeu intègre une chasse aux pixels qualifiée de « barely legal », une bande-son de dubstep brutal, ainsi qu'un contexte historique et culturel est-européen jamais explicité. Le tout est servi par un anglais volontairement approximatif, présenté comme une caractéristique assumée de l'œuvre.