3D Mine Storm
Développé et publié par GCE, 3D Mine Storm est un jeu de tir sorti le 31 décembre 1982 sur la console Vectrex. Il s'agit de la version en trois dimensions du titre Mine Storm, conçue pour fonctionner avec le Vectrex 3D Imager.
Le gameplay s'inspire du jeu d'arcade Asteroids. Le joueur se déplace à l'écran afin de tirer sur des mines en forme d'étoiles aux tailles et aux comportements variés. Chaque écran présente de nombreux points susceptibles de se transformer en mines. La destruction d'une mine provoque la mutation de deux points en mines de taille moyenne, lesquelles se divisent en deux petites mines lorsqu'elles sont touchées. Lorsque tous les points ont été convertis en mines, le poseur de mines fait son apparition et en dépose de nouvelles jusqu'à ce que le joueur le détruise.
Le contact avec une mine, une boule de feu ou le poseur de mines détruit le vaisseau du joueur, et la partie se termine une fois les vaisseaux de réserve épuisés. Des vaisseaux supplémentaires sont obtenus après chaque série de quatre niveaux franchis. Enfin, la fonction Escape sert d'hyperspace en déplaçant le vaisseau vers un endroit aléatoire de l'écran en cas d'urgence.