Zero Warning: Burnt Out
Zero Warning: Burnt Out, prévu sur PC (Microsoft Windows) le 28 mai 2026, est un jeu d'horreur aux anomalies développé avec le moteur Godot et proposé au prix de 5,19 euros. Situé dans un futur dystopique où les pompiers sont une entreprise privée, le titre place le joueur dans la peau d'Eddie, accompagné de son coéquipier Kieren, appelés pour un garçon disparu dans un train en feu ; lorsque la famille de l'enfant se révèle incapable de payer, Eddie décide de pénétrer seul dans la rame malgré l'avis contraire de Kieren. Le gameplay repose sur un principe de spot-the-difference en première personne inspiré de Shinkansen 0 : le joueur observe le wagon, suit les flèches vertes si tout semble normal ou les flèches rouges en cas d'anomalie, et tente d'atteindre le centre du train pour mener à bien le sauvetage. Plus de cinquante anomalies liées à l'horreur de catastrophe, parfois subtiles ou surréalistes, sont présentes et ne se répètent pas tant qu'elles n'ont pas toutes été rencontrées, avec un danger croissant au fil de la progression. Le jeu propose des réglages de difficulté permettant de désactiver les morts ou les anomalies vides, un système de sauvegarde automatique, des cinématiques interactives et toutes skippables, ainsi que trois fins distinctes selon les choix effectués. Classé parmi les genres aventure, simulation et indépendant, il est édité uniquement sur la plateforme PC.