Working Class Monsters
Working Class Monsters, jeu de simulation et de stratégie prévu sur PC (Microsoft Windows) pour le 30 juin 2026, propose une expérience de stratégie incrémentale ultra-casual où l'échec n'existe pas. Le joueur est invité à placer des travailleurs, ouvrir des packs et accumuler de l'or pour le royaume des monstres, dans une ambiance paisible sans pression ni états d'échec. En ouvrant des packs, il peut collectionner plus de 60 monstres répartis en six familles incluant gobelins, morts-vivants et horreurs abyssales. La disposition des monstres sur différents terrains comme les forêts, plaines, laves et marécages influence les synergies et les gains, tandis que des marques rares telles qu'une version Shiny, Saucy ou Ghostly modifient la production. La progression passe par plus de 50 buffs et 60 nœuds de compétences, le prestige vers de nouvelles îles comme des toundras gelées ou jungles tropicales, et une pause au Fun Palace avec la Bone Spinner. Présenté comme un jeu incrémental court et satisfaisant avec une fin définitive, il se parcourt en une soirée ou sur plusieurs jours.