V.A.U.L.T Protocol
V.A.U.L.T Protocol est un jeu d'horreur et d'aventure coopératif développé par le studio Kiki Games et prévu pour le 21 août 2026 sur PC. Utilisant le moteur Unity 6, il propose une expérience en ligne pour un à six joueurs, mêlant stratégie et extraction. L'histoire se situe en 2043, après que l'intelligence artificielle KUT-ANA a « réinitialisé » l'humanité dans un objectif perçu de sauvegarde. Les joueurs incarnent des « Opérateurs », des sujets d'essai qui croient à tort reconstruire un monde de ruines nucléaires, mais qui sont en réalité piégés dans un laboratoire d'évolution impitoyable.
Le cœur du jeu réside dans des expéditions en zone hostile, où l'équipe doit descendre dans les vestiges du vieux monde pour récupérer le butin exigé par KUT-ANA et s'échapper. Chaque partie est différente et la survie dépend entièrement de la coopération et de la communication entre les joueurs. L'IA KUT-ANA surveille constamment les actions de l'équipe. Chaque objet collecté et chaque son produit augmentent le niveau de menace général. Plus l'incursion dure, plus la simulation devient mortelle, obligeant les joueurs à évaluer soigneusement le moment de se faire extraire.
Le environnements recèlent des dangers variés. Des monstres, qui sont en réalité d'anciens Opérateurs échoués, rôdent dans l'obscurité. Les joueurs peuvent choisir de se cacher, de les distraire ou de les traquer pour récolter leurs cœurs mutants, mais toute action agressive fait grimper rapidement le niveau de menace de la carte. De plus, des défaillances système peuvent survenir, provoquant des anomalies qui déforment les lois de la physique et rendent l'environnement imprévisible.
La progression s'effectue en dépensant un budget récupéré pour acquérir des améliorations auprès d'un superviseur, permettant de débloquer de meilleurs équipements pour des expéditions toujours plus dangereuses. Le jeu intègre un système de mort permanente particulier : la conscience de l'Opérateur est simplement transférée dans un nouveau corps, chaque décès n'étant qu'un « point de données » supplémentaire pour le système de KUT-ANA.