Ultrapool
Ultrapool est un jeu de stratégie indépendant développé et édité par le studio Icedrop Games, prévu pour une sortie le 25 février 2026 sur PC (Microsoft Windows), Android et iOS. Conçu sous Godot Engine, ce roguelike coloré aux allures d'arcade propose une revisite du billard où le joueur doit empocher des boules aux effets farfelus pour accumuler des points, les convertir en argent et améliorer son arsenal au bar entre les manches, avec pour objectif de survivre à dix rounds.
La mécanique de base, volontairement accessible, consiste simplement à mettre les boules dans les trous, mais la découverte progressive de capacités singulières complexifie l'approche stratégique. Le jeu met en scène des projectiles aux comportements variés : une boule fantôme qui réapparaît sur la table, une boule poule pondant des œufs sphériques, une bombe explosant au contact répété, ou encore une représentation de la Terre, le tout dans une logique où « tout est possible tant que c'est rond et que ça roule bien ». La progression s'articule autour de la construction d'un « build » via l'achat et l'amélioration de ces boules, une structure que la description officielle rapproche de titres comme Balatro ou Super Auto Pets.
Une fois cette première couche maîtrisée, l'ouverture du bar à cocktails introduit une mécanique de fusion permettant au barman de mélanger deux boules pour créer des effets spéciaux potentiellement surpuissants, devenus nécessaires pour tenter de passer une « nuit blanche ». L'ambiance visuelle et sonore place l'action dans un bar à billard permanent où les barmans ne sont pas faciles à impressionner, invitant le joueur à choisir un cocktail et à réaliser des coups stylés pour venir à bout des défis proposés.