Tutankham
Tutankham, publié le 1er janvier 1982, a été développé par Konami et édité par Parker Brothers, Konami ainsi que Stern Electronics. Ce titre combine les genres du jeu de tir, de réflexion/puzzle et de plateforme, et il repose sur le moteur PICO-8. Disponible sur Arcade, navigateur web, ColecoVision, Atari 2600, Atari 8-bit, Intellivision, Commodore VIC-20, série NEC PC-6000, Texas Instruments TI-99 et Odyssey 2 / Videopac G7000, il enregistre un score agrégé de 58.54.
Dans ce jeu mêlant labyrinthe, action et shoot 'em up, le joueur incarne un explorateur pillant la tombe de Tutankhamun, poursuivi par des aspics, vautours, perroquets, chauves-souris, dragons et malédictions qui tuent au contact. L'explorateur peut riposter en tirant des lasers, mais uniquement vers la gauche et la droite, et il bénéficie d'une seule « flash bomb » par niveau ou par vie pour effacer l'écran. Des zones de warp téléportent le joueur à travers le niveau, un avantage inaccessible aux ennemis. Pour avancer, il faut collecter des clés ouvrant des portes verrouillées afin de trouver la grande porte de sortie, tout en récupérant d'éventuels trésors pour des points bonus. Chaque niveau est doté d'un chronomètre : arrivé à zéro, le tir laser devient impossible, et le temps restant est transformé en points bonus une fois le niveau terminé.