Tower Factory
Tower Factory
Sorti le 7 novembre 2024 sur PC via Windows, Tower Factory est un titre développé et édité par Gius Caminiti sous le moteur Unity, proposé au tarif de 11,83 euros. Classé dans les genres simulation et stratégie, le jeu propose un mélange de tower defense, d'automatisation d'usine et d'éléments roguelite. Le principe central repose sur la construction d'une usine capable de produire suffisamment de tours pour se défendre contre des vagues de monstres, tout en explorant une carte générée de manière procédurale pour localiser et détruire le château ennemi avant qu'il ne devienne trop puissant.
La boucle de gameplay s'articule autour de la gestion de ressources et de l'optimisation de chaînes de production via des tapis roulants, permettant d'agrandir et d'améliorer constamment l'installation. Les affrontements surviennent de jour comme de nuit, imposant d'adapter ses défenses, tandis que l'exploration sous brouillard de guerre révèle trésors, espace supplémentaire et menaces supplémentaires. Chaque partie se veut unique grâce à la génération procédurale des six niveaux disponibles, et la défaite de six boss uniques débloque de nouvelles mécaniques pour les runs suivants. Une méta-progression par le biais de plus de soixante-dix améliorations permanentes vient compléter l'arsenal, qui compte treize tours de base et leurs vingt-six versions améliorées, ainsi qu'une vingtaine de bâtiments d'usine distincts.
Le titre est actuellement distribué en accès anticipé, l'auteur précisant que ce contenu constitue l'état actuel du développement. Du côté de l'accueil, les premiers retours des joueurs sur Steam sont positifs : certains soulignent un défi relevé dans les niveaux les plus élevés, une direction artistique jugée très jolie et une bonne rejouabilité liée aux cartes changeantes, tandis qu'un autre résume l'expérience comme un « jeu au top ».