Totaled!
Totaled!
Sorti le 30 juillet 2002 sur PlayStation 2 et Xbox, Totaled! est un jeu de course développé par Rage Software et édité par Majesco Entertainment. Le titre propose une expérience de course destructrice au volant de l'un des douze véhicules disponibles, parmi lesquels figurent des hot rods, des muscle cars et des voitures de performance, l'objectif étant d'infliger un maximum de dégâts aux autres concurrents. La carrosserie de chaque voiture, comprenant les vitres, le capot, les ailes et les portières, tout comme le châssis situé en dessous, peut subir des dommages influençant les performances de l'engin. Les joueurs peuvent s'affronter à travers dix-huit types de jeux et défis personnalisables, incluant notamment le Free for All, le Stuntman, le Multi-Tag et le Bus Jumping.
Concernant l'accueil critique, Electric Playground a salué la valeur de rejeu du titre, tout en notant qu'il ne s'agit pas du produit le plus long ou le plus addictif du marché. De son côté, Armchair Empire a regretté des temps de chargement inexcusables qui plombent l'expérience de jeu, ainsi qu'un mode solo court.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« While it isn't the lengthiest or most addictive product on the block, this offering still boasts a wealth of replay value. »
« Aside from the inexcusable loading times that totally drag down the Totaled gameplay experience and a short single-player mode, the game’s multiplayer action, decent control scheme and level design make Totaled a better than average title for destruction derby fans not seen in a video games since, well, "Demolition Derby." »
« The worst sin, however, is the appallingly long load times, not only before each event, but even when restarting the same event or just exiting to back to the selection screen. [August 2002, p.78] »
« The sheer length of the Career mode will draw you in, and you can use the cars and levels that you unlock there in the Arcade and Multiplayer modes. [August 2002, p.136] »
« The glitches and sense of sterility make everything feel just a little out of alignment, but Totaled!'s arcade-sy core and multiplayer mode still make it fun. [August 2002, p.82] »
« There's not nearly enough depth to this title, so replay value is completely dependant on how players enjoy the demolition derby action. If that's really all you want, then Totaled! should be viewed as a smashing success. »
« Yes it has good and tight control, but acceleration and speed can be a real chore with some vehicles. »
« The lack of difficulty settings, a short career mode, and a somewhat poor display haunts this title. »