The Things We Don't See: 10 Interactive Stories of Horror, Mystery, and the Unknown

09 septembre 2026

The Things We Don't See: 10 Interactive Stories of Horror, Mystery, and the Unknown est une anthologie de visual novel indépendante développée dans les genres de la simulation et du jeu narratif, dont la sortie est prévue pour le 9 septembre 2026 sur PC (Windows, Mac, Linux). Le projet propose dix histoires interactives autonomes, chacune conçue comme une nuit unique basculant dans l'horreur, le mystère ou la conspiration, que le joueur peut aborder dans l'ordre de son choix.

Gameplay de The Things We Don't See: 10 Interactive Stories of Horror, Mystery, and the Unknown

Chaque récit repose entièrement sur les décisions prises par le joueur, offrant des embranchements narratifs aux conséquences lourdes qui mènent à plus de quarante fins différentes à travers l'ensemble de l'anthologie, sans qu'aucune partie ne se déroule de la même manière. La structure prévoit également un onzième fichier caché, accessible une fois les dix histoires principales terminées, ajoutant une couche supplémentaire au mystère global. L'œuvre navigue délibérément entre plusieurs sous-genres — horreur suburbaine, horreur corporelle, horreur en milieu souterrain, thriller de conspiration d'entreprise, science-fiction de premier contact et thriller de traque — afin d'éviter que la tension ne devienne prévisible.

Gameplay de The Things We Don't See: 10 Interactive Stories of Horror, Mystery, and the Unknown

Les dix scénarios explorent des situations variées : WITNESS confronte deux adolescentes à une présence réelle dans la maison d'un policier après de fausses alertes ; SWEET BOY place une famille face à un enfant adopté que seule l'une d'elles perçoit comme une menace ; OVERTIME transforme une nuit de travail en enquête sur un complot mortel ; HUNTED enferme un sans-abri dans un hôpital abandonné piégé ; DEADFALL envoie un agent infiltré dans une installation où la routine n'existe plus ; NULL SIGNAL suit un opérateur extraterrestre dont la mission d'observation déraille ; LAST DELIVERY voit un coursier lutter pour sa survie après un crash en territoire hostile ; THE STONE HOUR entraîne deux personnages dans les profondeurs d'une grotte ; THE EXPERIMENT observe les effets irréversibles d'un traitement expérimental ; enfin, THIRTY FEET AWAY inverse la dynamique d'un voyeurisme qui durait depuis trente-et-une nuits.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows 10+Processeur : 1.2 GHzMémoire vive : 500 MB de mémoireGraphiques : 1280x720Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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