The Price Is Right
The Price Is Right
The Price Is Right, développé par Ludia, Inc. et publié par Ubisoft Entertainment, a été lancé le 26 mars 2008 sur PC (Microsoft Windows), iOS, Mac et Wii. Ce titre mêlant simulation, stratégie et réflexion / puzzle s'appuie sur la plus longue émission de télévision de l'histoire.
Les joueurs peuvent y enchérir sur des produits, participer aux célèbres jeux de prix et faire tourner la Grande Roue pour tenter de remporter des lots lors du Showcase Showdown. Le jeu propose un mode solo et un mode multijoueur pour jusqu'à quatre participants, reprenant des défis classiques comme Plinko, Three Strikes, Hole in One et Cliffhanger. La version Wii intègre des commandes spécialisées permettant de faire tourner la Grande Roue, de putter dans Hole In One ou de frapper dans Punch-A-Bunch.
Concernant l'accueil critique, GameShark a partagé son avis en indiquant que « Absolute fanatics will undoubtedly get more out of the experience than casual gamers or puzzle game fans but even they will probably end up calling it quits be… ». De son côté, GameFocus a regretté que « Playing The Price Is Right in real-life might be really fun and compelling but the fun didn’t make it to the DS version, at all. »
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Absolute fanatics will undoubtedly get more out of the experience than casual gamers or puzzle game fans but even they will probably end up calling it quits before playing every game. It's a shame because successful game show games means we'll eventually get the Card Sharks game we so richly deserve, but for now, take a pass on this one and remember, to always spay and neuter your pets. »
« Playing The Price Is Right in real-life might be really fun and compelling but the fun didn’t make it to the DS version, at all. »
« As a video game, the excitement is completely gone, replaced by a show with no host, starring hideous contestants, a rule system that is arbitrary, and with seemingly rigged AI. »