Tazz-Mania
Tazz-Mania
Publié le 1er février 1982 sur le système Arcade par Stern Electronics, qui en assure à la fois le développement et l'édition, Tazz-Mania est un jeu de tir d'arcade. Le joueur y dirige un personnage de style Q*bert équipé d'une mitraillette, dont l'objectif est d'abattre tous les « hoppers » (de petits personnages immobiles) d'une salle pour progresser vers la suivante. Chaque environnement propose un type de monstre unique qui attaque le joueur et donne son nom à la pièce, à l'image de la Face Room peuplée de monstres à visage carré qui poursuivent le joueur ou de la Evil Eyeball Room où des monstres en forme d'yeux rebondissent.
Pour neutraliser les hoppers, le joueur utilise une arme à huit directions et peut maintenir le bouton de tir pour un feu rapide, mais il perd alors toute capacité de mouvement. Les projectiles ont une portée limitée et ricochent contre les parois. Une collision avec un hopper ou un monstre entraîne la mort. La Smart Bomb permet d'éliminer tous les monstres à l'écran et d'interrompre la fermeture des murs latéraux gauche et droit. Tous les trois écrans, une salle de bonus propose deux Smart Bombs et des numéros à collecter dans l'ordre croissant pour accumuler des points, ses murs se refermant beaucoup plus rapidement. Une fois tous les hoppers éliminés, les murs supérieur et inférieur s'effacent et le joueur doit sortir pour accéder à la salle suivante.