Super Mario 64 2

21 novembre 2004

Super Mario 64 2 désigne le titre provisoire d'un jeu de plateforme développé par Nintendo Entertainment Analysis & Development et édité par Nintendo, prévu initialement sur Nintendo 64 et 64DD pour une sortie en 1999 avant d'être annulé en début de production, en raison du manque d'avancement et de l'échec commercial de l'add-on 64DD. Ce projet, conçu comme la suite directe de Super Mario 64, ne vit la création que d'un seul niveau démo multijoueur jamais révélé au public, avec la présence prévue de Luigi et d'un Yoshi montable, Shigeru Miyamoto ayant envisagé un mode multijoueur. Lors d'un événement E3, Nintendo a indiqué que des éléments du développement de Super Mario 64 2 ont possiblement été réutilisés dans Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy ou Super Mario Galaxy 2.

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