Sprout: Idle Garden
Sprout: Idle Garden, développé par Shallot Games, est sorti le 10 mars 2007. Ce titre de simulation indépendant invite les joueurs à concevoir et construire un jardin zen où ils cultivent et collectionnent diverses fleurs au fil de leur progression. Il est possible d'aménager le jardin à sa guise, de faire venir des villageois en construisant des maisons et en traçant des chemins, et de débloquer de nombreux objets pour embellir ou optimiser l'espace. Le jeu permet de gagner de l'argent même hors ligne, de mettre à niveau les fleurs pour accroître leur rentabilité, et ne requiert aucune connexion internet. TouchArcade a décrit Sprout: Idle Garden comme « fun and casual rather than all-consuming », tandis que Pocket Gamer UK a estimé qu'il n'y a pas grand-chose à faire, « but you're going to love doing all of it ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Sprout: Idle Garden is fun and casual rather than all-consuming. Yes, I want to get that next flower that seems unobtainable… but I also want to do a complete redesign, so maybe that takes precedence. Or I want to stay away from my phone all day to spend time with family, and return to a boatload of cash and an option to triple it for watching an ad: score! As an added bonus, the game has an active Discord community! With 600+ members, the community (which is linked to in-game) is quite active which absolutely has an impact on the game experience as a whole. »
« There's not much to do in Sprout: Idle Garden, but you're going to love doing all of it. »
« Relaxing, aesthetically pleasing, and giving you just enough room to feel creative with your flower arrangements, this suffers from the usual idle game problems – no threat, zero difficulty, mostly a waiting game – but makes up for it with charm and good looks. »