Soundgrass
Soundgrass est un jeu d'aventure indépendant mêlant réflexion et puzzle, qui place le joueur sur une planète où la flore émet des sons et réagit aux stimulations sonores et lumineuses. Une civilisation extraterrestre y récolte les sons produits par ces plantes, offrant un cadre narratif de science-fiction cinématographique que l'on découvre en interagissant avec une intelligence artificielle, en résolvant des énigmes et en scannant l'environnement à travers différents biomes atmosphériques.
Le cœur du gameplay repose sur l'utilisation de deux sphères, l'une sonore et l'autre lumineuse, permettant d'interagir, de déclencher et de contrôler des dizaines d'espèces végétales. Chaque plante ou ressource naturelle possède son propre mécanisme de jeu sonore à apprendre et à maîtriser, constituant l'originalité principale de cette expérience semi-ouverte. L'exploration du relief accidenté s'appuie sur un système de mouvement dynamique combinant différents types de sauts et des modes de propulseur dorsal, le tout en gérant simultanément les deux sphères d'interaction.
Une dimension de survie vient structurer la progression : le scaphandre dispose de filtres à oxygène, d'une batterie et de méthane pour le propulseur, des ressources qu'il faut équilibrer pour éviter l'asphyxie ou l'immobilisation. Le joueur doit chercher sur la planète de quoi restaurer et améliorer son équipement, tout en contrôlant un ensemble de fonctions liées au son et à la musique. La prudence reste de mise lors de l'exploration de grottes et de temples aliens, certaines plantes se révélant prédatrices ou parasitaires, attirées par le bruit émis par le protagoniste.