Solo Leveling: Arise Overdrive
Solo Leveling: Arise Overdrive
Solo Leveling: Arise Overdrive, développé par Netmarble Neo et édité par Netmarble, est un jeu de rôle (RPG) utilisant le moteur Unity, disponible depuis le 24 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au prix de 39,99 euros. Adapté du webtoon Solo Leveling, qui cumule 14,3 milliards de vues dans le monde, le titre propose de suivre le parcours de Sung Jinwoo, chasseur de rang E déterminé à devenir le chasseur le plus puissant au monde et à accéder au titre de Monarque des Ombres. Le joueur peut revivre l'histoire originale du webtoon tout en découvrant de nouvelles aventures exclusives, à travers des combats dynamiques évoluant selon les armes et les combos choisis, avec des mécaniques comme l'Évasion extrême et la parade parfaite suivie de contre-attaque, ainsi qu'un arbre de compétences offrant huit chemins possibles. L'Éveil du monarque permet à Jinwoo, successeur d'Ashborn, de se transformer en Monarque des ombres ultime, tandis que des raids en coopération à quatre joueurs invitent à affronter des commandants puissants en incarnant Jinwoo ou d'autres chasseurs. Un système de fabrication d'armes, s'appuyant sur les objets récoltés au combat, permet de créer des armes issues du webtoon comme le Crochet venimeux de Kasaka ou les Dagues du roi des démons. L'édition Deluxe inclut notamment un costume exclusif pour Sung Jinwoo, un accessoire facial, de nouvelles coupes de cheveux, un ensemble d'emojis Cha Hae-In, un Yarourou « Tank Prédateur » servant à récupérer objets et ressources, ainsi que des éléments de personnalisation de profil. Sur l'accueil critique, la presse a salué l'aspect « action-packed » et la sensation de puissance propre au personnage selon Final Weapon et XboxEra, tandis que certains joueurs regrettent un potentiel gaspillé ou dénoncent un contenu perçu comme inférieur à la version gratuite Solo Leveling: Arise, allant jusqu'à qualifier le jeu de « scam » sur Steam.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE is an action-packed character-driven RPG that tells the story of Sung Jinwoo as he evolves into a legendary hunter. There are many improvements across the board, including major gameplay tweaks and additions, a more immersive story mode structure, and the removal of gacha mechanics. Fans who have been waiting for a single-player Solo Leveling game finally got it with Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE, despite some of the quality-related flaws that came with the original ARISE. »
« At Solo Leveling’s best, you really feel like the Solo Leveller himself—a unequivocal badass that leaves blood, guts, and edge in his growing shadow. Here’s a recommendation for Sung Jinwoo’s sheer hubris and longform level grinding. »
« Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE is clearly intended to be a love letter to the source material that's drawn many fans across the globe for its dramatic, protagonist-driven story, fascinating lore, thrilling fight sequences, and surprisingly emotional moments. However, the creative execution of that homage in this game leaves a lot of confusion and disappointment on the story front, which should serve as its foundation rather than a botched afterthought. As a result, it almost forcibly alienates Solo Leveling newcomers, who are left without a premise to base their experience on. The combat and endgame grind does make up for it well enough, as cutting through fearsome foes as Sung Jinwoo feels satisfying and seldom gets old. Time will tell if the development team fills the holes it needs to for this game to become a true retelling of Solo Leveling, or if it remains more about fan service. »
« Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE is a perfectly enjoyable action role-playing game that brings the world of Solo Leveling to life. »
« A spectacular action RPG faithful to the Solo Leveling universe, with rewarding combat, successful fan service, and immersive progression, but whose repetitive secondary content limits its replayability over time. »
« Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE feels like an adaptation that fixates on power-fantasy action while discarding nearly everything that made the original compelling. Its has great audiovisuals, sure, but the gameplay quickly becomes an unrewarding and repetitive checklist. »
« Quotation forthcoming. »
« Solo Leveling is a fun story, as much as a power fantasy distilled down to its simplest elements can be, but turning something inspired by video games back into a video game inherently washes away some of that novelty. As a video game, Solo Leveling’s biggest hook is just a normal fact of life, the ability of leveling up and assigning points to stats as common as taking a lunch break. The Monster Hunter-like grouping and grinding is an attempt to make more of the story’s world in this gameplay context, but it can’t escape the homogeneity of mobile game trends it ends up leaning on to power the whole endeavor. As such, Solo Leveling: Arise Overdrive looks impressive, but its muscles are largely just for show. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Tatsächlich eins der guten Anime Games. Sehr gutes Gameplay und sehr gute Effekte, aber leider auch viel verschwendetes Potenzial. Es könnte bzw. müsste deutlich performanter sein, jede Menü-Interaktion ist stockend und wirkt krampfhaft. Die Menüs sind nicht benutzerfreundlich und es gibt viel zu viele. Der KOOP ist schon echt gut umgesetzt, allerdings muss man immer erst alleine das Story Kapitel spielen, bevor man ~ 7-9 KOOP Missionen, aufgeteilt in Bosse, 1-2 Räume Minions + Boss und nahezu das gesamte Story Kapitel, zusammen spielen kann. Zu guter Letzt also noch die goldene Frage, warum kann man nicht einfach alles sofort zusammen spielen? »