S.N.A.P.
S.N.A.P., dont la sortie est prévue le 1er janvier 2026, est un jeu d’aventure indépendant mêlant horreur et survie en vue subjective. Le joueur explore une attraction en décomposition au bord de la route, construite par une famille foraine cannibale, et doit traquer des objets maudits à l’aide d’une caméra paranormale. L’expérience se déroule sur trois cycles mortels, avec des parcours aléatoires, des animatroniques tueurs et des rencontres à mort instantanée. Présenté comme un survival horror basé sur des runs de quinze à vingt minutes, le titre propose une enquête d’objets cachés où un cadrage parfait neutralise les artefacts, dans un système d’horreur dynamique où décors et entités évoluent à chaque partie. La structure roguelite renouvelle listes et dangers à chaque tentative, tandis que la survie impose de gérer vitesse, lumières, rotation à 180°, klaxon et redémarrage d’un chariot. L’ambiance grindhouse classée R mise sur le gore, le body horror et le folklore cannibale, soutenue par une bande-son minimaliste et oppressante.