Slayblade
Slayblade est un titre indépendant de simulation développé par le créateur de Nanomon Virtual Pet, Kardboard Kings et Desert Child, dont la sortie est prévue le 20 août 2026 sur PC via Microsoft Windows. Le jeu propose une expérience structurée en runs où le joueur enchaîne des batailles de toupies, l'objectif étant d'expulser ses adversaires de l'arène pour devenir le « King of the Streets ». Le système de contrôle se veut intuitif, reposant intégralement sur les mouvements de la souris et le clic gauche, une simplicité présentée comme gage de sensations « hyper satisfaisantes ».
La progression s'articule autour de la construction et de la personnalisation de sa propre Slayblade grâce à une collection de plus de soixante pièces débloquables, permettant de former des combos puissants. Les victoires rapportent de l'argent que le joueur réinvestit pour acquérir de nouvelles composantes, tout en pariant parfois son argent de poche sur l'issue des duels. L'action se déroule dans une ville miniature rendue dans une esthétique « PS1 glory » colorée et lo-fi, évoquant les vibes des années 2000 à travers des illustrations dessinées à la main et une bande-son énergique. Le scénario, réduit à une brève cinématique d'introduction et de fin, charge le joueur de sauver la ville des griffes d'un « gros nase riche », le tout sans mode multijoueur.
Le titre assume son format court et rejouable, misant sur la variété des pièces à collectionner et des éléments à débloquer pour assurer la longévité, tout en intégrant un avertissement humoristique selon lequel « si vous mourez dans le jeu, vous mourrez dans la vraie vie ». L'expérience se veut ainsi frénétique, accessible et dépourvue de narration lourde, se concentrant sur le plaisir immédiat du combat et de l'optimisation de sa toupie.