Silent Shark
Silent Shark, simulation tactique de sous-marins de la Seconde Guerre mondiale, arrive le 12 août 2026 sur PC, Mac et Linux. Développé et édité par l'indépendant John Goering, ce titre mêle simulation, stratégie et réalisme dans le théâtre du Pacifique.
Le jeu se distingue par une approche centrée sur la carte tactique. Le joueur y suit les contacts au son, déduit cap et vitesse, identifie les navires au périscope et estime les distances à l'aide d'un stadimètre fonctionnel. La construction d'une solution de tir repose sur des informations imparfaites, avec un Torpedo Data Computer (TDC) et des instruments historiques tels que le transmetteur d'ordres machine, le profondimètre ou le chronomètre. Une attaque réussie exige de choisir le bon angle d'approche, de gérer profondeur, vitesse, visibilité et état de la mer, tout en préparant une voie de repli avant la réaction des escortes.
Les destroyers ennemis se montrent particulièrement menaçants : ils agissent selon des prédictions basées sur un modèle sonar réaliste. Le jeu intègre également des couches thermiques dynamiques, mesurées par bathythermographes, et une météo qui influence fortement la discrétion. Côté contenu, Silent Shark propose une campagne complète dans le Pacifique, avec zones de patrouille, renseignements radio, événements historiques et progression à travers six sous-marins, de la classe Porpoise à la classe Balao. La gestion du carburant, des torpilles et de l'endurance de l'équipage est au cœur des longues patrouilles, tandis que la menace aérienne impose une discipline de plongée stricte. Des tutoriels, des scénarios autonomes et un éditeur de scénarios complètent l'ensemble, habillé d'une musique dynamique inspirée des Planètes de Holst.
Silent Shark s'adresse aux amateurs d'histoire navale, de simulations tactiques et de ciblage manuel. Le développeur John Goering, également connu pour les applications SmoothTrack et Mindscope, signe ici un titre pensé comme un hommage aux grands simulateurs de sous-marins, avec le mode carte comme cœur de l'expérience.