Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming
Sorti le 30 septembre 2008, Silent Hill: Homecoming est le sixième épisode de la série d’horreur de survie Silent Hill. Développé par Double Helix Games et édité par Konami, le jeu est disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Cet opus mélange aventure et réflexion, et tourne sous le moteur Slayer. Sur Steam, il est proposé au prix de 3,99 euros avec un DRM Steam. Il faut compter environ neuf heures et demie pour terminer l’histoire principale, et dix-huit heures et demie pour un parcours complet.
Le scénario suit Alex Shepherd, un jeune homme qui rentre dans sa ville natale de Shepherd’s Glen après une prétendue libération militaire et un séjour à l’hôpital pour blessures liées au combat. Il découvre que son père et son jeune frère Joshua ont disparu, tout comme de nombreux autres habitants. Sa mère se trouve dans un état dépressif proche de la catalepsie. Alex parcourt la ville à la recherche de son frère tout en cherchant à comprendre les causes des événements étranges et les sombres secrets de la ville voisine de Silent Hill.
Sur le plan du gameplay, Silent Hill: Homecoming reprend les bases de la série : le joueur cherche des objets, se défend contre des monstres grotesques à l’aide d’armes et résout des énigmes pour progresser. Le système de combat permet d’effectuer des attaques légères et lourdes, ou de les combiner pour créer des enchaînements. Pour la première fois dans la série, le joueur peut choisir certaines réponses lors des dialogues avec les personnages, ce qui peut influencer la manière dont il perçoit le déroulement de l’intrigue.
La description du jeu met en avant les mystères du lac Toluca, les brouillards maléfiques et les ombres menaçantes. L’ambiance emmène Alex de Shepherd’s Glen aux rues brumeuses de Silent Hill, tandis que la bande-originale est signée Akira Yamaoka.
L’accueil a été contrasté. Le jeu obtient un score Metacritic de 64 et une note agrégée de 65,03. La presse a salué un « véritable héritier », confectionné avec la même intensité psychologique que ses prédécesseurs tout en améliorant des commandes de combat jugées faibles. Certains critiques ont également estimé que les amateurs de la série seraient ravis et effrayés par les retournements du scénario. Du côté des joueurs, les avis sont plus partagés : des voix regrettent un combat parfois très difficile et agaçant, des énigmes faibles et une histoire moins bien écrite que celle des épisodes précédents. Un joueur résume même son expérience par « A real piece of junk ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A true heir, lovingly crafted with the same psychological intensity as its predescessors while improving on their weak combat controls. All but the most closed-minded afficionados are sure to embrace it and savvy marketing by Konami could expand the fan base. »
« Fans of the series are sure to be pleased, as well as spooked, by the expected, yet unexpected twists the plot takes as Alex searches for his missing brother and father. Newcomers will also appreciate the ability to pick up the game without needing to know the full history of the franchise, but some may feel a bit overwhelmed if they aren’t prepared for what the Silent Hill experience has to offer. »
« The folks at Double Helix gave me the Silent Hill I wanted: a nerve-racking, scary as hell experience to hold me over this Halloween season. Any fan of Silent Hill should be checking this out, and anyone just needing a good scare can join in the Homecoming. »
« Homecoming shows a significant improvement over the franchise’s last console outing, but there’s still work to be done. »
« All in all, Silent Hill: Homecoming is a successful entry to the series. Even though it doesn’t do anything spectacularly new in terms of the franchise or the genre, it does do the old ways justice. »
« Thankfully, the game manages to be worth more than the sum of its parts. The controls are the best they've ever been, and combat is actually tolerable this time. That said, you're still better off avoiding fights whenever possible, especially during the few annoying sections that continually respawn creatures. »
« If you are a fan of the Silent Hill franchise then Silent Hill: Homecoming is a must buy title. »
« Silent Hill Homecoming brings more action to the Silent Hill series and does a good job at blending it together with what we have come to expect »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Silent Hill: Homecoming, succeeds very little, Homecoming's combat can be extremely difficult and annoying, puzzles are weak, and the story feels ripped from Silent Hill 2. The logic makes no sense, and the inclusion of Pyramid Head is beyond frustrating. While there are plenty of good moments in Homecoming, this stands out as one of the weakest titles in the series. »
« The story is mid and not as well written as previous entries in the series, as well as almost all of the major characters. The combat is ok, a little bit too action maybe but it felt satisfying. In terms of gameplay I really appreciated the enermy variety and their designs, expecially the bosses, who also have a really cool lore. I hated that they used pyramid head in this game but at the end of the day he didn't play a big role so you can kinda forget he is even there. I think this game overall is solid but forgettable »
« This one is a real let down. Storywise it's intriguing at first then it goes quickly downhill with a weak ending. The main protagonist and side characters are not interesting and quite blank. Fighting is getting repetitive quickly and feels very clunky especially in closed space, dodging doesn't work most of the time. Boss fights are too easy and feels unsatisfying. Most of the puzzles are tiresome and some of them are even bugged to this day. The only redeeming qualities are the bosse's designs and some of the monsters, the soundtrack can be quite good, and I like that you can see in first person camera view. It's got the Silent Hill's name, it took many inspirations from SH2 but for the worst, you can avoid this one entirely. »
« Buen juego y disfrutable aunque mucha gente critica este juego por la acción para mí está bien distribuido, su ambiente se siente como el de los juegos anteriores, los jefes está bien hechos y los enemigos que te encuentras todos está bien menos esos trabajadores que aparecen en la sección de las calderas y su historia se me hacé algo lenta y aburrida intentando replicar a la trama de SH2 pero es un juego decente pero hasta ahi »
« "Silent Hill: Homecoming" is a bit lackluster. It's missing the creative level design and creepy atmosphere of past entries. As a result, the game feels somewhat generic. And yet, it can still be entertaining. The combat is more accessible and the puzzles are less obscure. While some fans may not care for it, I found it to be a worthy entry. The game looks and plays better on Xbox 360 than on PS3. I would rate it with a 7 out of 10. »
« Ama keep this short, silent hill homecoming is amazing, yes has some minor flaws but overall a great addition to the silent hill franchise and truly underrated »
« Gostei bastante do combate, ele tem o melhor combate dafranquia, mais A história dele não é tão boa é razoável »
« Worst game in the series. The combat isHORRIBLE, and the monster design don’t make sense. There is not a good part of this game besides its somewhat FINE story. I have never wanted to smash my PC as much as I have playing this buggy piece of garbage called Silent Hill Homecoming. »