Saturday Night Slam Masters

70 /100
13 juillet 1993

Saturday Night Slam Masters, publié le 13 juillet 1993, est un jeu de sport et de combat développé par Capcom et édité par Capcom USA, Capcom et Tec Toy. Fonctionnant sur le moteur Capcom Play System Dash (CPS-Dash), il est disponible sur Arcade, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis et FM Towns, et affiche une note agrégée de 69,75.

Gameplay de Saturday Night Slam Masters

Il constitue une conversion arcade du jeu de catch de Capcom portant le même nom. Dix catcheurs disposant de styles de combat et d'attaques spéciales distincts sont jouables, commandés au moyen de trois boutons pour sauter, attaquer et plaquer. La proximité avec les adversaires permet de les agripper afin d'enchaîner divers mouvements, des attaques classiques aux body slams et aux projections. L'action se déroulant dans un ring, il devient possible d'escalader les coins ou d'exploiter les cordes, tandis qu'un départ temporaire de l'arène autorise l'usage d'armes trouvées à l'extérieur.

Gameplay de Saturday Night Slam Masters

En dehors d'un mode Single Match standard, la version Super Nintendo Entertainment System propose un mode Battle Royal accueillant jusqu'à quatre joueurs, qui ne figure pas dans la version Genesis. Cette dernière offre à la place un mode Death Match absent de la SNES, correspondant à un combat sans règles où les armes sont permises et les cordes remplacées par du fil barbelé.

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