American Tag-Team Wrestling

31 décembre 1992

Sorti en 1992, American Tag-Team Wrestling est un jeu de sport développé par David Sowerby et publié par Zeppelin Games. Proposé à un prix économique durant l'apogée de la popularité de la WWF, il se démarque par sa mécanique de combat en équipe. Les joueurs choisissent deux catcheurs et, lorsque l'un est affaibli, il peut se rendre en bordure du ring pour toucher son coéquipier, permettant ainsi une relève. Le jeu propose des matchs individuels en un ou deux joueurs, ainsi qu'un tournoi de trois rounds à la durée ajustable. Les commandes reposent sur des mouvements simples du joystick pour effectuer diverses prises, et l'affrontement au corps à corps permet de soulever l'adversaire pour un piledriver. Le titre est disponible sur Amiga, Commodore C64/128/MAX et Amstrad CPC.

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