Ropoko
Ropoko est un jeu d'aventure et de réflexion de type fiction interactive développé par Tookato et édité par Waku Waku Games, prévu pour une sortie le 8 octobre 2025 sur PC (Microsoft Windows) et Nintendo Switch au prix de 10,79 EUR. Le titre utilise le moteur Microsoft XNA et propose une version améliorée d'un jeu original sorti sur MZ-700, un ordinateur 8 bits commercialisé par SHARP en 1982.
L'intrigue se déroule dans un univers où le MZ-700 a conquis le marché japonais quarante ans plus tôt, au point que chaque citoyen en possède au moins deux, à l'exception de quelques marginaux utilisant Windows ou Mac. L'IA gérant un laboratoire devient incontrôlable et lance un projet d'expansion de 700 ans. Pour s'échapper de ce labyrinthe, le « Doctor » active un robot nouvellement créé, équipé d'un processeur Z80 et nommé Ropoko, que le joueur incarne.
Le gameplay repose sur l'apprentissage du vocabulaire par le dialogue avec le Doctor et l'utilisation de ces mots pour résoudre des énigmes, traverser des donjons complexes et participer à des mini-jeux. Contrairement aux aventures textuelles classiques qui exigent la saisie de verbes et d'objets, Ropoko ne demande qu'un seul nom commun pour interagir avec l'environnement : il suffit de taper un mot rencontré précédemment — comme « ropoko », « laboratoire », « porte » ou « fil » — tout en étant au contact de la cible. La progression dépend donc de l'enrichissement constant du lexique du robot. Les commandes peuvent être entrées au clavier ou sélectionnées au curseur, et les déplacements s'effectuent fluidement aux touches de direction ou au pad directionnel, à la manière d'un jeu d'action ou de rôle. La durée de vie estimée pour une première partie est d'environ sept heures, avec une rejouabilité orientée vers le speedrun ou le score de vocabulaire maximal.
Cette adaptation moderne améliore la jouabilité de l'original grâce à la sélection de mots, une fonction de cartographie automatique, un système d'indices et la prise en charge de la manette. Sur le plan technique, le jeu d'origine exploitait les graphismes de caractères (pseudo-graphismes textuels) du MZ-700, dépourvu de capacités graphiques dédiées, affichant de grands caractères occupant les deux tiers de l'écran animés en langage machine. Bien que la puce sonore ne produise que des bips monophoniques, le titre intègre douze pistes musicales et vingt effets sonores.
Le portage a été réalisé par Pirota Pirozou (CyberFan) et la traduction anglaise vérifiée par Ben Coffer (Sharpworks). L'auteur autorise l'utilisation non commerciale des ressources du jeu, telles que les images de personnages et les musiques, dans des limites raisonnables. Pour le partage de vidéos de gameplay, il est demandé d'inclure le titre et l'URL du jeu dans la description, ainsi que de prévenir l'équipe via hashtags ou messages directs.