Rail Simulator
Rail Simulator
Sorti le 12 octobre 2007 sur PC Windows, Rail Simulator est un jeu de simulation ferroviaire développé par Kuju Entertainment et publié par Electronic Arts. Le titre permet de conduire des trains modernes et classiques sur plusieurs lignes réelles, et propose des éditeurs pour créer et partager ses propres contenus. Il utilise le moteur physique PhysX et intègre le système de protection SecuROM 7.
À sa sortie, la presse a souligné le potentiel d’immersion du jeu. AceGamez a ainsi évoqué un monde capable de convaincre les passionnés de trains les plus endurcis de se lancer sur leur PC. Jolt Online Gaming UK a, pour sa part, jugé qu’il s’agissait d’une avancée plus qu’une révolution, tout en y voyant une amélioration nette par rapport à la génération précédente de simulations ferroviaires. Le jeu obtient un score Metacritic de 72 et une moyenne agrégée de 68,50.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Rail Simulator will immerse you in a world that, if allowed, has the potential to convince even the most hardened outdoor 'trainspotter' to fire up their PC rather than head down to their local station. »
« More of a step forward than a revolution, Rail Simulator is still undoubtedly improvement over the previous generation of train simulation. »
« Really, though -- you do not need to be a train enthusiast to get something out of this package -- you just have to have an open mind and be willing to try out something new. »
« Like most pure-bred simulations, Rail Sim offers rewards proportional to the amount of effort you're prepared to invest. »
« A unique and strangely satisfying venture into the realm of railways operation. It can be extremely peaceful or bustling and chaotic depending on how you choose to play. »
« A relaxing and fun game for anyone who likes trains and casual games. Players who require more strategy may be less enthusiastic. »
« Ultimately, there's just not enough of a game here for most players. Rail enthusiasts, with the time and patience to tinker with the editor, will adore it; everyone else are likely to be bored with minutes. »
« Atmospheric, pretty and convincing but short of activities. [Christmas 2007, p.95] »