R?MJ: The Mystery Hospital

27 novembre 1997

R?MJ: The Mystery Hospital est un jeu d’horreur interactif publié par Bandai, sorti le 27 novembre 1997 sur PlayStation et Sega Saturn. Il reprend un principe de déplacement similaire à celui du jeu D de Kenji Eno, où une séquence vidéo préfilmée se déclenche pour montrer le mouvement choisi par le joueur. L’histoire se déroule durant l’été 1999. Hajime et Tomowo se précipitent à l’hôpital S.T.G. après avoir appris que leur ami Ryo a été victime d’un accident de moto suspect. Une explosion scelle leur sortie, les piégeant dans l’établissement. Avec l’aide d’Aya, une infirmière qui veille sur Ryo, ils cherchent un moyen de s’échapper tout en affrontant un virus mortel. Les murs de l’hôpital sont décorés d’étranges peintures représentant une ancienne civilisation, qui renvoient à une mystérieuse légende : l’Asmos Legend.

Gameplay de R?MJ: The Mystery Hospital

Le jeu repose sur la recherche d’objets et la résolution d’énigmes, mais se distingue par un bouton des cinq sens, qui offre une façon supplémentaire d’explorer l’environnement. Les personnages invitent parfois le joueur à l’utiliser, par exemple en signalant une odeur suspecte. La version PlayStation du jeu est répartie sur deux disques, tandis que la version Saturn contient l’intégralité des vidéos sur un seul.

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