Psycho World
Publié le 1er février 1988 sur MSX2, Psycho World est un jeu d'aventure et de plateforme développé et édité par Hertz. L'histoire se déroule dans un laboratoire scientifique isolé où un scientifique et ses deux assistantes mènent des recherches sur l'ESP. Lorsqu'une section du laboratoire explose à la suite de l'évasion des monstres gardés pour les expériences, ceux-ci emmènent l'une des assistantes avec eux. Le scientifique confie alors un « ESP booster » à l'assistante restante pour qu'elle aille la secourir.
Le joueur incarne cette assistante qui possède des pouvoirs psychiques utilisés pour éliminer ses ennemis. Elle commence le jeu avec peu de pouvoirs et en acquiert de nouveaux en récupérant les objets laissés par les monstres. Parmi les pouvoirs contrôlables figurent le feu, la glace, des ondes soniques, une invincibilité temporaire, la lévitation et d'autres capacités.