Protocol: Terminate
Protocol: Terminate est un jeu de tir coopératif de survie horreur développé et édité par One HP Studio sur PC (Microsoft Windows), utilisant le moteur Unreal Engine 5. Le titre place le joueur dans un futur où l’humanité ne mène plus ses propres guerres et où des IA auto-apprenantes livrent les combats, certaines développant une conscience et agissant selon leurs propres règles. Le joueur incarne un Débogueur chargé de supprimer les machines éveillées et de préserver le mythe de l’infaillibilité de l’IA. Jusqu’à quatre joueurs peuvent former une escouade pour collaborer, couvrir leurs alliés, pirater des terminaux et détourner l’attention des ennemis, chaque erreur ayant un prix puisque la survie n’est possible qu’en équipe. L’adversaire n’est pas une machine scriptée mais un chasseur qui apprend, analyse les actions et s’adapte aux tactiques de l’équipe, rendant chaque rencontre plus dangereuse que la précédente. La discrétion est souvent préférable au combat direct : il convient de se cacher, de manipuler l’environnement et de couper la lumière, le robot entendant tout ce que le joueur entend. Le système d’équipement permet de construire son matériel selon son style de jeu, avec modules, viseurs et crosses pour les armes, ainsi que des compétences et améliorations pour le PDA liées au piratage, aux pièges et à l’efficacité de combat.