Poker Club
Poker Club
Poker Club, développé et publié par Ripstone, est sorti le 19 novembre 2020 sur PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce titre, classé parmi les genres Simulation, Sport, Stratégie, Indépendant et Jeu de cartes & de société, est proposé au prix de 18,99 EUR et fonctionne sur le moteur Unreal Engine 4.
Présenté comme la simulation de poker la plus immersive jamais réalisée, Poker Club permet d'incarner un joueur professionnel au sein d'un tournoi mondial de poker et de rejoindre un club pour se distinguer dans des tournois en ligne réunissant jusqu'à 200 participants. Le jeu propose une expérience en résolution Ultra HD 4K avec un rendu ray tracing, évoluant dans des environnements allant du sous-sol de Ralph’s Pizzeria à l'Intensity Arena, afin que les joueurs confirmés comme les novices peaufinent leur technique en tentant de gagner gros. La progression s'effectue à travers plus de dix modes de tournoi Texas Hold’em, incluant des freezeouts, shootouts, super-turbos et bountys, jouables en ligne avec la communauté ou via des parties personnalisées. L'ascension se fait au sein du PCC Poker Tour, démarrant par des parties clandestines pour atteindre des tournois à gros gains, tout en permettant de rejoindre un club afin de débloquer des objectifs communs et d'améliorer son niveau.
Concernant l'accueil critique, la presse a salué le titre pour ses centaines d'heures de jeu à petit prix, tout en regrettant que l'expérience sociale autour de laquelle le jeu a été construit soit en grande partie absente. Certains joueurs sur Steam expriment leur déception face à la nécessité de payer des jetons pour jouer dans un jeu déjà payant, tandis que d'autres joueurs sur Metacritic déplorent le comportement des bots au taux de victoire élevé.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Overall, Poker Club is an enjoyable game that, for such a small price, holds hundreds of hours of gameplay. If you’re a poker fan then this is definitely for you. »
« It's great when you need free chips, but Poker Club was built entirely around the social experience and that's largely absent here. I love Poker Club's design and philosophy, but unfortunately, where Ripstone's other games on Switch are exceptional, this is a vastly inferior port and experience. »
« There are plenty of game modes and the visual component is very close to a real poker game. At the same time, the required internet connection makes this a much less convenient handheld experience on the Nintendo Switch, and it's difficult to understand why the visuals are so downgraded when compared to a television screen, but crossplatform play between different formats is a point in its favour. »
« Poker Club on Nintendo Switch does a good job at providing a truly immersive poker simulation. Unfortunately the entire package of Poker Club isn’t great. The incredibly poor AI will teach you nothing in offline mode and the overall slowness of all action makes for a boring experience. Playing online is even worse, as players can take an impossibly long amount of time on each turn. It’s just painfully slow enough that you’d likely be better off just playing poker in real life. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« madd bots bet with any crap and have a massive winning rate...............fixed **** »
« While gambling-oriented games, whether straight cards of some kind or casino, are generally pretty niche I will admit that every once in a while one will stand out and catch my attention. Certainly the look of Poker Club is more interesting, opting to ignore the typical 2D approach and shoot instead for a more “realistic-ish” look. This does lend a sense of personalization to things, with you getting some limited options to give your potential poker champ their own distinctive flair, but the main question is how is the poker playing itself? There are certainly a fair variety of styles of Texas Hold‘em here to engage with, allowing you to at least flex slightly different strategies, as well as ways to play solo or even with others online. While I suppose you could consider the matches more immersive, looking a bit more like real life than your typical presentation, I’m not sure it works in the game’s favor. Ignoring what “Uncanny Valley” vibes you could potentially get, the real problem comes down to the pacing that comes with even minimal animations of people throwing down chips or cards or even reacting. If you don’t mind taking your time and just want to soak it all in, this may be fine, but if you’re just out to get down to business, win or lose, it may be more frustrating than fun. ****/2021/11/mini-reviews-november-26th-edition.html »