Pibcremental
Développé par le studio indépendant Arcane Cabinet sur le moteur Unity, Pibcremental est attendu sur PC (Microsoft Windows) pour le 28 juillet 2026. Ce titre se présente comme un jeu de simulation et de stratégie aux allures d'idle-incremental clicker, proposant une expérience décrite comme à la fois cosy et chaotique. L'intrigue prend place dans un monde post-humain où l'humanité a disparu, ne laissant derrière elle que les Pibbles, de minuscules créatures chargées de bâtir une nouvelle civilisation au sein d'un arbre géant.
Le joueur débute l'aventure avec Papa Pib et un arbre naissant. La boucle de gameplay repose sur l'éclosion de nouveaux Pibs, leur affectation à divers bâtiments pour générer des ressources comme la sève, et le détournement d'objets d'origine humaine pour en faire de nouvelles inventions. Au fil des dépenses consenties pour faire grandir l'arbre, de nouvelles structures loufoques font leur apparition, qu'il est possible de cliquer frénétiquement pour booster la production, tout en débloquant des améliorations passives permettant une progression même en l'absence d'interaction.
La progression s'articule autour de l'ouverture d'usines et de ressources inédites, ponctuée par des événements spéciaux offrant des récompenses supplémentaires, voire des reliques conférant des avantages permanents aux bâtiments qu'elles améliorent. Un système de prestige permet ensuite de recommencer une partie en échange de points servant à choisir des bonus définitifs, invitant à optimiser sa stratégie à chaque nouvelle tentative pour atteindre des sommets toujours plus élevés.