Of Bricks and Patterns
Of Bricks and Patterns est un jeu de réflexion indépendant, attendu le 5 août 2026 sur PC (Windows). Développé avec le moteur Godot, le titre propose de s’éloigner de la grille classique de 10 x 20 : le joueur doit remplir des motifs variés avec des pièces différentes et viser le score le plus élevé possible.
Chaque motif est divisé en plusieurs parties. Remplir suffisamment une partie déclenche une période pendant laquelle le multiplicateur de score est doublé. Si une nouvelle partie du motif est assez remplie avant le retour à la normale, le multiplicateur passe à quadruple. Remplir deux parties d’un coup avec une seule pièce fait quant à lui passer le multiplicateur à décuple.
Chaque score final permet de débloquer du nouveau contenu. Le joueur peut ensuite configurer sa prochaine partie en choisissant parmi les pièces, motifs, grilles et apparences débloqués, ou laisser le hasard décider grâce au bouton Lady Luck. Plusieurs dizaines de pièces et de motifs, de nombreuses grilles et apparences, ainsi que quatre modes de difficulté sont proposés, pour un nombre infini de possibilités grâce à l’aléatoire.
Présenté comme créé par un joueur passionné pour les joueurs de tous niveaux, Of Bricks and Patterns permet des parties relaxantes ou plus exigeantes. Le jeu ne permet pas de perdre : le joueur ne peut que s’améliorer en se comparant à ses meilleurs scores.