Ninja-kun: Ashura no Shou

31 décembre 1987

Disponible sur MSX2 depuis le 31 décembre 1987, Ninja-kun: Ashura no Shou se présente comme un jeu de plateforme développé par Opera House et publié par HAL Laboratory. Dans la continuité du Ninja-Kid original, l'objectif de chaque niveau consiste à vaincre les nombreux ennemis présents en les rejoignant puis en leur lançant des étoiles ninja. Ninja-kun a par ailleurs la possibilité de ramasser des parchemins lui accordant temporairement des attaques plus puissantes, à l'image d'une explosion de feu détruisant tous les adversaires proches. Les différentes scènes du jeu offrent des agencements variés, allant d'un simple écran unique comme la scène 1 à des stages plus étendus à défilement vertical ou horizontal. La difficulté s'accroît au cours de la progression et les ennemis rencontrés changent généralement d'un niveau à l'autre.

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