Mortal Kombat: Shaolin Monks
Mortal Kombat: Shaolin Monks
Mortal Kombat: Shaolin Monks, développé par Midway Studios Los Angeles, le Mortal Kombat Team et Midway Studios San Diego, et publié par Midway Games, est sorti le 19 septembre 2005 sur PlayStation 2 et Xbox. Ce jeu d'action-aventure de type beat 'em up, classé également dans le genre combat et utilisant le moteur Havok, plonge le joueur dans l'univers de Mortal Kombat en incarnant les moines Shaolin Liu Kang et Kung Lao, seul ou en coopératif, pour défendre Earthrealm contre les menaces d'Outworld. L'intrigue, qui reimagine celle de Mortal Kombat II, débute sur la forteresse de Shang Tsung après les événements du premier opus : après que Liu Kang ait mis le sorcier en difficulté, l'intervention de Goro permet à Shang Tsung de fuir via un portail vers Outworld alors que la forteresse s'effondre. Les héros, échappant à la destruction, découvrent ensuite l'académie Wu Shi attaquée par Baraka et ses Tarkatans, avant de décider de traverser Outworld pour affronter Shao Kahn. Accueilli avec un score agrégé de 71,29, le titre a reçu des critiques contrastées : la presse a salué un « triomphe éclatant du beat 'em up » et un moteur de combat fantastique selon AceGamez et Gaming Target, tandis que certains joueurs sur Metacritic ont exprimé une forte déception, d'autres rappelant un spin-off apprécié pour sa traduction réussie de la saga en action-aventure et son mode coopératif.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A shining triumph of beat 'em up glory, spinning off from the traditional MK one-on-one gameplay and showing us all just how excellent the old-school beat 'em up can be in this current generation of gaming. »
« The 3D beat ‘em up I have been waiting a long time for. The fighting engine just feels fantastic. »
« Unfortunately, this game is not online, something that would have significantly boosted replay value. »
« The game flows extremely well, and is just a complete blast to play. Seeing your favorite MK landscapes come to life is a total joy and the story provides some insight into the strange MK world. »
« While the nutball MK mythos is annoying—click through those windy speeches by Raiden as quickly as possible—it's all good once disembodied heads are bouncing around like popcorn. »
« I haven't had this much fun with a co-op game in quite some time. [Oct 2005, p.122] »
« The fighting - and there's tons of it - never grows laborious or monotonous... [Nov p.76] »
« A good mix of an action/adventure game and a traditional fighter. Fans of either genre will find something to enjoy and MK fans will especially enjoy the references to MK lore. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Esse jogo é simplesmente uma bosta, prova que críticos tem que é dar a bunda mesmo, pq avaliar os cara n sabe, os players eu relevo pra nostalgia e a história que é a continuação do MK 2, porém o jogo é muito ruim, é extremamente repetitivo, com apenas o Kung lao tendo um fataly que é genérico e enjoativo, o mutality é extremamente mal feito, o combo do jogo não faz sentido e você passa o jogo inteiro usando 2 botões, r1 e quadrado, se for o Kung lao é x e quadrado, ent resumindo 4 combos nessa bosta de mk, o jogo n é violento sendo menos violento que too human (se você n conhece pesquise, e vc tbm é um bosta por não conhecer) além disso as cutscenes são horríveis, as dublagens parece q são do banheiro, os diálogos parece q foi uma criança de 5 anos com mt imaginação negativa que criou, pq você mata o Baraka e o Raiden aparece e diz "i ser" e simplesmente some, sem mais nada! As batalhas são bacanas pq os Boss principalmente os inimigos comuns são esponjas de "socos" (pq nem soco tem direito nessa bosta) e você e seu parceiro tem q ficar 30 minutos batendo em 5 fldps que não morrem, o jogo tem 4h de duração se vc jogar pulando tudo e só lutando vc zera em literalmente 11h oq é quase o triplo do tempo do jogo real, você perde horas e horas com algo sem graça, o seu dedo dói de tanto clicar nos mesmos botões pior da guitar hero que é feito pra clicar várias vezes no mesmo botão porra! Fora que o jogo é extremamente fácil, os 30m lutando com os 5 fldps não é legal, é extremamente fácil não é igual god of war que se vc for apanhar vc vai morrer com q o combate seja punitivo nesse jogo a punição é jogar, mais uma coisa o jogo é feito pra Coop mas você não deve jogar Coop, pq o joga fica esponja de soco, uma dica pra jogar esse jogo, bom mesmo é só jogando na parede, ou malhando esse bosta no chão, se for emulador melhor, jogue a sua cabeça na parede porra, e torça pra esquecer o tempo que você perdeu da sua vida nessa bomba, esse jogo é ruim. Eles tão até mudando a porra da minha avaliação, que jogo transgressor. »
« Un spin-off muy querido que logró traducir Mortal Kombat a la acción-aventura con éxito, siendo uno de los juegos más divertidos de la saga. Modo cooperativo. Combate divertido y fluido. Mucho fanservice. Historia alternativa del MKII. Exploración y secretos. Puntos débiles: Cámara incómoda en ocasiones. Repetición en algunos niveles. No es tan profundo como otros MK »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Uma obra prima dos vídeo games, Tudo no jogo e muito perfeito já foi meu jogo favorito da infância, o único ponto "ruim" e que ele e extremamente Curto, Com menos de 4 horas você zera rapidamente, Muito bom jogo. »
« The fact that it's a Moetal beat-up of Mortal Kombat does it great,good job Midway »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« In my opinion, this game cannot be under 83, if i had to chose i would make it an 85, there is not any other game where you could destroy hundreds of enemies with your fists instead of swords (like gow). U can actually feel the amount of power in the punches and lot of fun coop things to do like mixed combos or the fact that the health bar isfor both of you. To be clear, this is one of the best hack and slash games ever made. »
« Gostei muito da história e é ótimo para jogar com os amigos e dar várias risadas »