Machine Knight

Machine Knight

13 JUIN 2012
Aventure, Simulation, Stratégie, Jeu de rôle (RPG)
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 13½ Hoursh
Complétion (100%) : 38 Hoursh

Machine Knight

13 juin 2012 13½ Hoursh

Machine Knight, un RPG d'aventure fantastique développé par HitPoint Studios Inc. et Kemco, est paru le 13 juin 2012 sur Android, iOS et Nintendo 3DS. L'intrigue relate comment, suite à la création d'un « soleil noir » par l'excès de science et à la pénurie d'énergie qui s'ensuivit, le jeune scientifique Frain fut envoyé par Schutzheim traverser une « porte » vers un autre monde afin d'y trouver une source d'énergie inconnue. Il y découvrit un univers de nature et de mystère, mais aussi la trahison de son propre monde, affrontant soldats mécaniques, traqueurs et monstres avant de rencontrer de nouveaux compagnons. Classé parmi les genres aventure, simulation, stratégie et jeu de rôle, le titre propose une durée de parcours principal d'environ treize heures et demie, s'étendant à une trentaine d'heures pour une expérience complète. TouchArcade a indiqué avoir beaucoup apprécié le jeu tout en précisant qu'il ne s'agit pas d'un titre innovant, et un joueur sur Metacritic se remémorant sa partie l'a qualifié de JRPG solide.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

TouchArcade 70/100

« Even though I enjoyed it quite a lot, I don't want to oversell the game. It's not an innovative title by any means, but while it's hewing the line pretty closely, it does so quite well. It could do with a little more challenge and a few less cliches, but it's probably one of Kemco's stronger releases to date on iOS. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

maisel97 7/10

« I haven't played this game in years, and plan to replay it for a more extensive review. Going off of my own memory, however, Machine Knight was a solid JRPG that servedto have a decent story and combat. It isn't anything I would write home about, but it most certainly isn't something that should get needless criticism. If you want a bite sized JRPG that gives the itch of the classics, I think this is a fine game to mess with. »

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