Loop Miner
Prévu pour le 1er août 2026 sur PC via Microsoft Windows, Loop Miner s'inscrit dans la lignée des simulations indépendantes à progression incrémentale. Développé sous GameMaker, le titre place le joueur aux commandes d'une petite taupe mineuse engagée dans une excavation sans fin au cœur de souterrains toujours plus profonds. Le cœur de l'expérience repose sur une boucle de gameplay simple mais centrale : creuser, récolter des ressources, vendre les minerais collectés et réinvestir les profits dans des améliorations pour gagner en efficacité.
Dès le départ équipée d'une simple pioche, la taupe voit ses capacités s'étoffer au fil des cycles. Le joueur orientera sa progression en choisissant parmi divers équipements, allant de l'amélioration de l'outil principal au déploiement de tourelles et de drones, en passant par le renforcement des capacités de minage pures. Ces choix stratégiques dictent directement la vitesse à laquelle de nouvelles zones, plus riches en ressources précieuses et en artefacts à collectionner, deviennent accessibles.
La structure du jeu repose sur un système de boucles persistantes : même lorsqu'une expédition prend fin, la progression acquise ne s'efface pas. Chaque nouvelle tentative débute donc avec un avantage significatif, permettant d'aller plus vite, plus loin et plus profondément que lors de la précédente. Cette mécanique, couplée à des commandes épurées conçues pour des sessions courtes comme longues, vise à offrir une satisfaction continue liée à l'accélération exponentielle de la puissance de la taupe, le tout dans une esthétique mettant en scène un protagoniste aussi travailleur qu'adorable.