Little Doll Queen
Sorti le 11 août 2023 sur PC via Microsoft Windows, Little Doll Queen est un jeu de tir indépendant de type « bullet hell » (danmaku) développé sur le moteur Danmakufu. Il s'agit d'une œuvre dérivée (fangame) de la série Touhou Project de Team Shanghai Alice, dans laquelle le joueur incarne des poupées vivantes chargées de résoudre un incident majeur à Gensokyo.
L'intrigue débute lorsque le pays est plongé dans un épais miasme toxique émanant de la Colline Sans Nom, une terre oubliée du péché, provoquant l'afflux massif d'esprits d'enfants qui possèdent fantômes et fées. Les résolveurs d'incidents habituels étant hors de combat, la sage Okina Matara dépêche ses deux danseuses, Satono et Mai, tandis que Keiki Haniyasushin envoie sa création Mayumi Joutouguu dans l'espoir d'étendre son territoire. Medicine Melancholy, résidente de la Colline Sans Nom, s'engage quant à elle de son propre chef, poursuivant un objectif personnel. Ces quatre protagonistes, toutes de nature artificielle ou poupée, convergent ainsi vers la source du mal.
Le gameplay repose sur les codes classiques du danmaku : l'écran se remplit de projectiles ennemis qu'il faut esquiver tout en ripostant. Les commandes incluent le tir principal, l'utilisation limitée de cartes sorts (bombes), un mode « focus » (ralentissement) affichant la hitbox, ainsi qu'une touche de pause et une fonction d'accélération des dialogues. Une originalité du système réside dans la « Libération d'esprits » : en collectant des objets laissés par les ennemis vaincus, le joueur remplit un jauge permettant de déclencher une onde de choc invincible qui nettoie l'écran et octroie automatiquement une bombe supplémentaire.
La gestion du poison constitue le cœur mécanique du titre. Huit types de miasmes, identifiables à leur couleur, affectent différemment la jouabilité : le rose (texture diamant) offre une vie supplémentaire, le rouge est mortel en deux secondes, l'orange tire des projectiles, le jaune immobilise, le vert accélère le déplacement, le bleu clair guide sans danger, l'indigo empêche de tirer et le violet ralentit. Un « Mètre du poison du cœur » se remplit en frôlant les balles (grazing) ; une fois plein, il débloque un « Last Word », une attaque de fin de niveau optionnelle sans risque de perte de vie ou de bombe. Le système « Couronne fleurie de la mort » permet, dans la demi-seconde suivant un impact, de déclencher une « deathbomb » consommant deux cartes sorts (ou une seule si c'est la dernière) pour survivre et infliger des dégâts continus aux ennemis enfermés dans l'effet.
Côté scoring, la valeur des objets de points ne varie pas selon la hauteur de collecte, et la réussite des cartes sorts ainsi que la préservation des vies et bombes gonflent la prime de fin de niveau. Le jeu intègre un « Laboratoire des poisons » accessible depuis le menu principal pour s'entraîner à reconnaître les effets des différents miasmes.