Laser Squad
Laser Squad
Laser Squad, développé par Mythos Games, a été publié le 31 décembre 1988 sur une variété de plates-formes incluant l'Amiga, le DOS, l'Atari ST/STE, le Commodore C64/128/MAX, le ZX Spectrum, le MSX et l'Amstrad CPC. Ce jeu de stratégie au tour par tour, mêlant tactique et éléments de jeu de rôle, plonge le joueur dans des opérations de guerre où il doit accomplir des objectifs tels que des missions de sauvetage, de récupération ou l'élimination totale de l'ennemi en exploitant la couverture et des tactiques militaires d'escouade.
Les membres de l'escouade se déplacent un par un sur la carte et réalisent des actions comme se mouvoir, pivoter, tirer ou ramasser des objets, le tout en consommant des points d'action. Les unités plus lourdement chargées peuvent se fatiguer plus vite et doivent parfois se reposer pour préserver leurs points lors des tours suivants. La morale intervient également : un soldat témoin de la mort de ses coéquipiers peut paniquer et échapper au contrôle du joueur. Au total, le jeu propose sept scénarios incluant le pack d'extension, chacun avec ses propres réglages de difficulté et d'attribution d'escouade, sachant que cinq missions étaient initialement fournies et que deux scénarios supplémentaires ont été ajoutés pour les versions 8 bits.
L'accueil de la presse spécialisée a été positif, le titre obtenant de hautes notes et plusieurs distinctions, avec une note agrégée de 81,90. Enfin, l'héritage de Laser Squad se retrouve dans d'autres œuvres comme la série X-COM, notamment le reconnu UFO: Enemy Unknown, lui aussi créé par Julian Gollop et conçu à l'origine comme une suite du jeu.