James Bond 007: The World Is Not Enough

73 /100
11 septembre 2001

James Bond 007: The World Is Not Enough, développé par 2n Productions et publié par Gradiente et Electronic Arts, a été lancé le 11 septembre 2001 sur Game Boy Color. Ce jeu de tir s'appuie sur le film de 1999 du même nom. À la différence des versions Nintendo 64 et PlayStation, cette mouture ne comprend que huit missions et offre une vue de dessus en 2D à la place d'une vue à la première personne en 3D. Elle ne dispose ni de multijoueur, ni de niveaux de difficulté, ni de sauvegarde, et utilise des mots de passe pour accéder aux niveaux suivants et débloquer certains codes de triche.

Gameplay de James Bond 007: The World Is Not Enough

La trame met en scène le Bond de Pierce Brosnan, contraint d'enquêter sur l'assassinat d'un magnat britannique du pétrole et sur des attaques ciblant son nouveau pipeline, avant de faire face à un complot plus vaste qu'il doit neutraliser au moyen de combats à feu et de miles de voyageur fréquent. Le jeu affiche un score agrégé de 73,46.

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