It Works: Electronics Repair Simulator
It Works: Electronics Repair Simulator est un jeu de simulation indépendant développé par Games Incubator et édité par PlayWay S.A., dont la sortie est prévue le 31 décembre 2026 sur PC (Microsoft Windows) avec le moteur Unity 6. Le titre place le joueur à la tête de son propre atelier d'électronique, démarrant son activité dans un garage à domicile afin d'offrir une large gamme de services de réparation. Les joueurs sont amenés à diagnostiquer et à réparer divers appareils, incluant des récepteurs, des téléphones, des enceintes, des souris ou des claviers, en appliquant des techniques authentiques telles que le soudage et le remplacement de composants. Munis d'un multimètre pour identifier les problèmes à partir des commandes clients, ils suivent des instructions détaillées pour choisir les meilleures méthodes de réparation, la précision étant essentielle puisqu'une erreur peut entraîner la perte d'un client et de bénéfices.
La gestion de l'entreprise en pleine croissance constitue un volet majeur de l'expérience. Les joueurs doivent gérer leurs stocks en commandant des pièces essentielles comme des résistances, condensateurs, fusibles, bobines et circuits intégrés via l'ordinateur de jeu. L'acceptation et le déballage des appareils clients requièrent de la prudence face aux commandes risquées pouvant nuire à la réputation, chaque décision participant à la réussite ou à l'échec de l'atelier. Si les tâches routinières aident à stabiliser les finances et à gagner en expérience, les réparations fructueuses permettent d'investir dans de meilleurs équipements, outils et commodités, du réfrigérateur de boissons énergisantes aux tournevis de précision. La fatigue et l'usage d'outils usés représentent des obstacles à surveiller, tandis que l'amélioration des compétences ouvre l'accès à des projets de plus en plus complexes.