Imperivm III: Great Battles of Rome
Imperivm III: Great Battles of Rome
Imperivm III: Great Battles of Rome, publié le 10 mai 2005 sur PC (Microsoft Windows), est une suite des jeux RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War et Celtic Kings: The Punic Wars. Développé par Haemimont Games et édité par FX Interactive, ce titre se classe dans les genres tactique et stratégie en temps réel (RTS) et obtient un score agrégé de 70,02.
Le jeu propose plusieurs civilisations jouables, parmi lesquelles Rome (impériale et républicaine), l'Égypte, la Germanie, la Bretagne, l'Ibérie, la Gaule et Carthage. Il intègre un système de héros plus élaboré que celui de son prédécesseur. Les mécaniques de combat privilégient la tactique, la mobilité des troupes et la topographie du terrain plutôt que la force du nombre pour remporter les batailles. Si les ressources gardent une certaine importance, leur collecte est moins centrale que dans d'autres jeux de stratégie en temps réel : au lieu de déployer des serviteurs pour extraire ou récolter, elles sont générées à un rythme constant proportionnel au nombre d'habitants d'un centre de population.
Trois modes de jeu sont proposés. Le mode Conquest permet de bâtir un empire en conquérant le monde antique connu avec la civilisation de son choix. Le mode Rome's Greatest Battles met l'accent sur la précision historique, tant graphique que narrative, à travers des scénarios prédéfinis retraçant des moments décisifs de Rome, de la bataille de Zama qui conclut la deuxième guerre punique à la rébellion de Marcus Antonius et Cléopâtre. Le mode Custom Game offre la possibilité de s'entraîner contre l'ordinateur sur des scénarios personnalisés ou d'affronter d'autres joueurs en ligne.