Hexguardian

02 mai 2024

Hexguardian, développé par Split Second Games et édité par Yogscast Games, est sorti le 2 mai 2024 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre de stratégie et de réflexion, construit avec l'Unreal Engine 4 et proposé au prix de 11,79 euros, se présente comme un rogue-lite de tower defense où le joueur façonne lui-même le terrain à l'aide de tuiles hexagonales générées aléatoirement. En tuant des ennemis, il obtient des tuiles qu'il peut associer aux chemins existants pour allonger les routes, améliorer le placement des bâtiments ou fermer un chemin afin de bloquer le portail ennemi. Le jeu propose de construire des routes et des rivières, d'ériger des tours défensives et des bâtiments économiques, de recruter des unités et d'apprendre des sorts pour vaincre des ennemis terrestres, aquatiques et aériens, avec des centaines de talents et de combinaisons possibles.

Gameplay de Hexguardian

Deux modes de jeu distincts sont disponibles. Le mode standard offre un vaste arbre de techniques où les points gagnés lors des parties précédentes déverrouillent de nouvelles tours, unités, améliorations et merveilles, tandis que terminer des parties permet d'accéder à de nouvelles cartes et difficultés. Le mode défi, renouvelé chaque semaine, invite à choisir des avantages avec des ressources limitées pour tenter de gravir un classement hebdomadaire. Les joueurs peuvent bâtir des merveilles aux capacités uniques, des bâtiments de soutien comme des marchés ou moulins à vent pour générer de l'or, et exploiter l'environnement en plaçant des tours en terrain élevé ou en contrôlant la météo pour provoquer des réactions élémentaires. Vaincre des boss octroie des bénédictions, et chaque jour survécu donne des trophées débloquant sorts, tours, unités et cartes supplémentaires.

Gameplay de Hexguardian

L'accueil critique a été globalement favorable. Le site Finger Guns a salué un défi en profondeur et une réalisation étonnante pour un développeur unique, tandis que Softpedia a jugé les mécaniques polies sans révolutionner les genres, tout en notant un manque de construction d'univers. Certains joueurs sur Steam expriment leur déception face à la répétition des cartes, alors que d'autres qualifient le titre de meilleur jeu de tower defense depuis longtemps, louant son aspect mignon, exigeant et sa dimension rogue-like.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Finger Guns 80/100

« Despite being made by only a single developer, Hexguardian proves to be a tower defence title worth its weight in gold. Depth of challenge and excellent randomiser mechanics make this a sturdy, yet deceptively engaging tower to bask in. There’s a slight touch of repetition and the odd interface or visual issue that sight some structural weakpoints, but Hexguardian’s tower is a booming beacon of wanton destruction. »

Softpedia 80/100

« Hexguardian doesn’t represent a revolution for the tower defence or the rogue-lite genres but its mechanics are polished. The lack of world-building is a little disappointing and the presentation is adequate and not much more. But the title creates that just one more try feeling, based on the wide variety of unlockable tools and upgrades and the many ways in which tile work can affect survival time. The core loop will become repetitive. The game does all it can to spice it up with opportunities to test new strategies and a general sense of progression, but it depends on the players whether they find it meditative or boring. I had fun with Hexguardian’s mix of ideas but I’m unsure how often I will return to them. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Processeur : Intel Core i3-7100 3.9GHz or AMD Ryzen 3 2200GMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD R9 270DirectX : Version 11Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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