Geometry Duel
Geometry Duel est un titre mêlant les genres stratégie, jeu de rôle et tactique, développé et publié par Takara. Il est sorti le 29 octobre 1998 au Japon sur PlayStation.
Le système de jeu combine une aventure à la première personne avec des personnages anime en 2D et, dans le mode de combat, une vue isométrique en 3D proposant différents angles de caméra. Ce mode de bataille reprend les principes habituels du RPG tactique, le joueur devant placer différentes unités et vaincre l'ennemi pour l'emporter.
L'histoire se déroule dans un futur proche où Internet n'est pas seulement un réseau de fracture sociale. Sur ce réseau, l'unité GM, dont le nom a été créé à l'aide d'images tridimensionnelles de la Geometry, joue au jeu Geometry Duel, qui connaît une grande popularité. Le protagoniste, simple joueur de ce titre, se fait poursuivre par la police le jour où il se retrouve pris dans un terrible complot alors qu'il y jouait.