Garden of Being
Garden of Being, prévu pour le 1er juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows), est un jeu indépendant développé avec le moteur LÖVE. Il se présente comme un jeu d'art artisanal au pastel gras, conçu comme un journal d'humeurs silencieux. Le joueur y plante des fleurs, dédie des jardins à des êtres chers et peut créer des impressions téléchargeables. L'ensemble mêle art et code : les jardins s'animent en présence du visiteur et attendent silencieusement lorsqu'il s'éloigne.
L'œuvre n'est pas pensée comme un jeu à finir, mais comme un lieu où revenir. Sous la surface, elle réunit un jardin à planter et une trace discrète des visites, des fleurs choisies et des mots que l'on souhaite laisser, sans aucune analyse ni graphique. Chaque fleur a été dessinée à la main au pastel gras, sans rendu numérique ni reproduction photographique, donnant au jeu l'apparence d'une peinture interactive. Les sons, enregistrés dans des lieux réels sur plusieurs jours, ont été traités simplement et conservent leur authenticité, jusqu'aux écureuils et aux grillons.
La dédicace occupe une place centrale : il est possible de créer un jardin artisanal pour un proche, d'y revenir le jour de son anniversaire, d'en commencer un pour une personne disparue ou pour son chat. Les jardins persistent ; un code partagé permet à d'autres de pénétrer dans la même scène et d'y laisser leur propre fleur, ou de garder le jardin entièrement privé. Selon la présentation officielle, le jeu est né d'une pratique artistique mêlant pastel gras, enregistrement de terrain et code, menée seul pendant deux ans, et s'inspire en partie des travaux de Sri Aurobindo et de The Mother.