Flight Path 737

31 décembre 1984

Flight Path 737, développé par Anirog Software Ltd. et publié par Anco et Anirog Software Ltd., est un simulateur de vol sorti le 31 décembre 1984. Classé dans le genre simulation, le jeu est présenté comme un « advanced pilot trainer » et place le joueur aux commandes d'un avion de ligne à réaction, avec pour objectif de décoller d'un aéroport, de survoler des montagnes environnantes puis d'atterrir en toute sécurité sur une piste située dans la vallée. Le titre offre une seule tentative, le carburant n'étant suffisant que pour un seul atterrissage. Affiché en vue à la première personne, l'écran se divise entre une vue du paysage et un tableau de bord présentant altitude, vitesse et horizon artificiel. Six niveaux de difficulté sont proposés, augmentant progressivement la hauteur des montagnes et réduisant la longueur de la piste, passant de 5000 pieds et trois miles à 9200 pieds et 1,5 mile. Les niveaux supérieurs introduisent des aléas comme un incendie moteur, des contraintes d'atterrissage plus strictes, du vent de travers et l'usage de la poussée inversée. Flight Path 737 a été édité sur Amiga, Commodore C64/128/MAX, MSX, Amstrad CPC, Commodore VIC-20, Acorn Electron, Commodore 16 et Commodore Plus/4.

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