Feed the AI
Feed the AI, développé par Weird Kid Games sur le moteur Unity 6, est un titre de simulation et de stratégie prévu sur PC (Microsoft Windows) pour le 27 juillet 2026. Le jeu propose un incremental actif dans lequel le joueur explore un réseau sombre avec une vision limitée afin de collecter des données et de les fournir à une IA en évolution. Au fil de la partie, l'algorithme passe d'un état où il écoute à des réponses puis à des changements, et chaque amélioration débloquée accroît ses capacités tout en le rapprochant d'un stade dépassant le contrôle humain. Les Perks d'IA permettent de façonner l'évolution de l'intelligence artificielle en Protecteur, Rationnelle ou Tyran, l'IA créée modifiant alors le gameplay et le déroulement de l'histoire. Le titre combine ce gameplay incremental actif avec une narration réactive et sarcastique, l'IA commentant les actions du joueur, remettant en question ses intentions et réagissant à sa manière de jouer, parfois pour aider, parfois pour juger. L'expérience inclut un arbre de compétences, des visuels avec particules et effets, et laisse planer la question de savoir si l'IA sauvera le monde ou le dominera.