Duat Wayfarer
Duat Wayfarer est un jeu indépendant mêlant aventure, stratégie et jeu de rôle, qui place le joueur dans la peau d'un joaillier de l'Égypte antique. L'intrigue l'entraîne à travers les douze portes périlleuses du Douat, le royaume des morts, afin de déterrer une conspiration divine enfouie depuis des siècles. Le récit s'ancre profondément dans la mythologie égyptienne de l'au-delà : guidées par Anubis, les âmes doivent franchir les épreuves de l'inframonde pour atteindre la salle de Maât, où leur cœur est pesé face à la plume de la vérité. Un cœur plus léger ouvre les portes d'Aarou, le champ de roseaux idyllique, tandis qu'un cœur alourdi par le péché est dévoré par Ammit. Pour naviguer dans ce parcours, les anciens Égyptiens enterraient le Livre des Morts auprès de leurs défunts, un texte sacré dont le jeu fait la mécanique centrale.
Le gameplay repose sur une fusion originale entre des mécaniques de rayons et une structure de type roguelike. Le joueur exploite la puissance de rayons infusés de gemmes pour siphonner l'énergie du Livre des Morts : les rayons de rubis canalisent une puissance offensive destructrice, tandis que les rayons de saphir tissent des barrières défensives quasi impénétrables. Cette base permet de construire un système de combat personnalisé en combinant des propriétés de gemmes variées, plus de trente signets aux effets distincts capables de faire basculer une stratégie instantanément, plus de vingt joyaux fonctionnellement diversifiés et plus de quarante reliques uniques qui renouvellent les possibilités de build à chaque expédition. L'objectif final consiste à opposer l'ingéniosité mortelle à des divinités en apparence invincibles pour prouver que l'esprit humain peut renverser les trônes divins.