Dragon Throne: Battle of Red Cliffs
Dragon Throne: Battle of Red Cliffs
Développé par Object Software Limited et édité par Strategy First, Dragon Throne: Battle of Red Cliffs est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) teinté d'éléments de jeu de rôle, de simulation et d'aventure, sorti sur PC (Microsoft Windows) le 26 mars 2002. Le titre puise son cadre dans l'épopée historique du roman chinois du XIVe siècle « Romance des Trois Royaumes » de Luo Guanzhong, en se concentrant plus particulièrement sur la célèbre bataille de la Falaise Rouge.
Le jeu propose trois campagnes distinctes permettant d'incarner les seigneurs de guerre Liu Bei, Sun Quan ou Cao Cao, chacun cherchant à unifier la Chine. La gestion du royaume s'articule autour de politiques intérieures, de diplomatie, de recherche scientifique et de commerce, le tout influencé par un arbre technologique comptant plus d'une centaine d'éléments tirés de la réalité sociale de l'époque. Sur le plan militaire, les guerriers disposent de plus de quarante compétences, tandis qu'un système de « transference de profession » permet de convertir des travailleurs en sergents et vice versa. Une particularité technique réside dans l'utilisation d'un système multi-cartes séparant le champ de bataille du développement urbain.
Du côté de la presse spécialisée, le Media and Games Online Network a jugé l'ensemble « bon », capable de satisfaire les amateurs de RTS tout en apportant suffisamment d'éléments RPG pour renouveler le genre. Game Over Online a pour sa part souligné que, malgré une apparence pouvant évoquer un clone d'Age of Empires, il s'agit d'un RTS sophistiqué. Parmi les joueurs, un avis positif sur Steam rappelle que la version européenne est parue en 2004 et que le jeu fait suite à Fate of the Dragon, sorti deux ans plus tôt, offrant une expérience de gestion et de développement approfondie. Un retour négatif signale toutefois des plantages récurrents au niveau du panneau multijoueur.
Il convient de noter que certaines bases de données référencent sous un titre chinois proche (San Guo Yan Yi: Huo Shao Chi Bi) un beat-'em-up non officiel sur Sega Mega Drive, portage non licencié d'un titre Saturn, bien distinct de ce RTS sur PC. Le jeu est actuellement proposé au tarif de 9,75 EUR.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« On the whole, it’s a good game that will keep RTS fans happy whilst at the same time brings enough RPG elements to keep things fresh and interesting. »
« A cursory glance at Dragon Throne often urges people to write it off as an "Age of Empires" clone. However, it is a sophisticated RTS title and handles its many layers much better than comparable RTS titles. »
« Rich in graphical details, and sporting a classic player interface, Dragon Throne is a solid addition to the lineup of strategy games. »
« The game has a lot of good ideas, but falls a little flat in the execution. Strategy gamers looking for something a little different or those with an interest in the period should give the game a look, but will need to approach it with a bit of patience. »
« It's just not very distinctive. »
« By the time you've learned the mysterious mechanics, you'll be bored with the game. [August 2002, p.71] »
« The graphics are very dated, and aside from some of the complications and innovations it has a pretty old school RTS feel. »
« Any potential excitement is sabotaged by uninspired gameplay. »